Att matcha är att dela ett grepp mellan båda händerna. Du behöver det när nästa rörelse ska göras med den hand som redan sitter fast, och när du vill vila med vikten fördelad på två armar i stället för en.
Så matchar du ett litet grepp
På ett stort grepp är det trivialt. På ett litet blir det en egen teknik, och den börjar redan innan du matchar: var inte girig med första handen. Lägg fingrarna i ena änden av greppet direkt, så finns det plats kvar åt den andra handen. Det känns bakvänt att frivilligt hålla sämre än du måste, men alternativet är att du senare tvingas göra bytet i panik.
Tre vanliga sätt att genomföra det. Du flyttar fingrarna i sidled ett i taget tills det finns plats, du hakar den nya handens fingrar över den gamlas och skiftar över vikten, eller så gör du en liten kontrollerad omtagning där handen studsar av greppet och tillbaka.
Poängen är att det ska vara ett beslut, inte ett fumlande. På en crimp där bara några fingrar får plats åt gången är skillnaden mellan en planerad matchning och en improviserad ofta skillnaden mellan att sitta kvar och att åka.
Matcha fötter
Fötter matchas lika ofta, särskilt på överhäng när båda fötterna behöver stå på samma lilla klack för att kroppen ska komma rakt under nästa grepp. Där hjälper det att sätta ena klätterskons ytterkant mot den andras insida.
Samma sak gäller när du ska byta fot på ett litet steg. Antingen matchar du, eller så gör du ett snabbt fotbyte där ena foten trycks av medan den andra tar samma punkt. Det senare är snabbare och det förra säkrare.
Match och ingen match i hallen
I hallen dyker ordet upp som regel lika ofta som det gör som teknik. Sätter en problemsättare "ingen match" på ett grepp betyder det att du måste lösa sekvensen med en hand i taget, vilket ofta är hela poängen med problemet. Regeln skrivs vanligen vid startgreppet eller vid det grepp den gäller. Utomhus finns inga sådana regler alls.
När du inte ska matcha
Ett vanligt fel är att matcha av gammal vana. Varje matchning kostar tid och kraft på ett grepp du redan håller, så på pumpad terräng är den snabbaste vägen ofta att hoppa över den helt.
Testa därför den andra lösningen innan du bestämmer dig. Går rörelsen att göra med ett korsgrepp, med en högre fot eller genom att vrida in höften, är det nästan alltid billigare än att stanna upp och byta hand.
Vanliga frågor om matchning
Vad betyder ingen match i ett boulderproblem?
Att du inte får sätta båda händerna på samma grepp. Regeln sätts av problemsättaren och skrivs vid startgreppet eller vid det aktuella greppet, ofta som "no match". Då måste sekvensen lösas med en hand i taget, vilket brukar vara hela poängen med problemet. Utomhus finns inga sådana regler.
Hur matchar man ett riktigt litet grepp?
Genom att inte vara girig med första handen. Lägg fingrarna i ena änden av greppet redan när du tar det, så att det finns plats kvar för den andra handen. Sedan flyttar du fingrarna i sidled ett i taget. Det känns fel att frivilligt hålla sämre, men alternativet är ett panikartat byte.
När ska man låta bli att matcha?
När du redan har handen där du behöver den. Varje matchning kostar tid och kraft på ett grepp du håller, och på pumpad terräng är den snabbaste vägen ofta att hoppa över den. Matcha när du behöver byta hand, vila på två armar eller dra med båda inför ett hopp.